据悉,该游戏自2022年11月4日上线以来,首年即实现5.53亿美元的移动端玩家总支出。第二年玩家支出略有放缓,总收入为 3.44亿美元。但到了2024年11月,借助二周年庆典的推动,营收增速再度回暖,助力游戏迈入第三个年头。
据AppMagic统计(基于 Google Play 和 App Store 数据),《妮姬》已于2025年2月15日突破10亿美元总营收。值得注意的是,这一数据不包括PC端的收入。《妮姬》之所以能达成10亿美元里程碑,日本玩家的贡献功不可没:
据了解,日本市场累计贡献5.92亿美元,占比高达58%,成为《妮姬》的核心收入来源。美国市场排名第二,玩家消费1.75亿美元,占全球收入约17%。韩国市场紧随其后,贡献1.7亿美元,同样占比约17%。
在突破10亿美元大关之际,《妮姬》与人气动画《新世纪福音战士》正展开第二次联动。此前,联动第一弹已成功提升《妮姬》在日本市场的营收排名,预计本次合作将进一步巩固其在日本的吸金地位。
译者注:本文原发表自CBS,作者是Jasmyn Wimbish ,文中数据均截至原文发稿前(当地时间5月23日),文中观点与译者及平...
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